TP官方网站:Web3 游戏市场回暖,Umi'sFriends 热度攀升)

147小编

最新的 Footprint Analytics数据显示,Web3

游戏市场正在逐渐走出低谷进入回暖的爬坡周期。

在过去三个月中,市场上新游戏的涌现速度持续稳定,活跃游戏的总数一直保持在每月新增1000个左右的水平。在 Builder 推动和资本助力下,新的 Web3 游戏持续开发,五月份市场上新推出的游戏数量达到了 60 个,使市场上的游戏总数达到了 2, 381

个。

随着游戏的炒作效应逐渐消退,一些具备扎实玩法并且具备出色团队运营能力的Web3

游戏开始受到市场的持续关注。

本期要介绍的UmisFriends,这一款消消乐玩法的 GameFi

。目前项目处于市场的早期阶段。

Umis Friends在市场上的信息最早可以追溯到去年12,多家媒体披露了一起融资事件,Umis Friends 获得了 4amCapital 新一轮投资支持。4amCapital Web3 资本市场以眼光毒辣闻名,曾经投资过著名的Move to earn FitFi,并对X 2 earn领域有非常深入的研究。媒体披露,4amCapital对于Umis Friends

项目特别看重其核心开发团队的人员背景,他们出自传统大型游戏开发团队,具备卓越的开发和运营能力。

经过半年多的封闭开发,Umis Friends 418日推出内测版本,接着5 9 日推出面向所有玩家正式上线了公测版本,即为 v0.2.5

版本。

笔者亲自体验,Umis Friends v0.2.5 公测版本上线的功能包括社交系统、邮件系统、钱包系统、团队系统、任务系统、背包、商店几个主要板块。在任务系统中,持有UMI NFT 玩家可以进入消消乐游戏挑战模式,游客玩家可以体验单机模式,并从游戏中获得代币奖励。

UmisFriends的功能代币 IMG 69日开放池子,数日来池子成交量持续放大,IMG

价格屡创新高。

IMG 属于UmisFriends 双代币体系中的功能代币,在游戏的多个场景需要消耗IMG,比如升级UMI NFT、参与挑战模式、商店内购买(也可以用 USDT)。有链游分析师指出,通常 Web3 游戏早期对功能代币需求很大,对于优质的项目,一些早期玩家的提前购买可能会促使功能代币上涨。

此外IMG代币上涨,还可能和UmisFriends 最近加大市场推广预期有关。

以下是官方披露的市场活动预告:

Umi NFT 冲级大赛

624日,UmisFriends 推出Umi NFT冲级大赛,在活动期间,将Umi标准NFT升级至21—29级,将获得50UNT奖励;升级至30-39级,将获得100UNT奖励;升级至40级,将获得400UNT

奖励。

IMG空投

627日,UmisFriends开始陆续发放IMG空投,将向活动渠道方地址发放IMG

空投。

UNT IDO

官方宣布将开启生态代币UNTIDO,此次IDO总量为180000 UNT,面向持有正式版Umi NFT的用户(不含Pink NFT)。

实际上,最近半年以来,Umis Friends在市场方面一直保持较高的热度。笔者收集了几组市场信息,可以了解到 Umis Friends

的市场趋势:

48日的内测活动吸引了650名社区活跃成员参与,包括前100Discord活跃用户、乌米冲关活动通关大使、乌米密友勋章持有者、以及乌米的KOL

均可获得此次内测资格。

Umis Friends面向市场以来,获得了20多家行业伙伴的支持,伙伴包括Web3营销平台Wormhole3、社交平台Seer、区块链游戏商店ColizeumcomNFT平台NftyPlayWeb3 音乐平台 Melos Studio、知名公链 Ontology、逃杀游戏 ClimbersshowWeb3 内容平台 Loft、审计平台 QuillAudits、基于 DAO NFT 平台TheCatsLab、知名交易平台 BitgetWeb3 音乐平台 Sing Sing Network、基于 Cosmos Layer1 Conscious Network 等等知名生态。社区活跃度增长快速。截至6月下旬,推特关注用户5.2万,推特阅读量基本能保持在 1000 以上,尤其是置顶的活动推文目前整体数据可观,点赞、转发在1万左右。官方电报用户数 6 万;Discord 用户数 2.5 万。

GameFi赛道第一个轻游戏项目

项目本身,与市场上重度链游不同,Umis Friends 定位于一款轻松解压,人人都会的休闲游戏。游戏玩法十分简单易懂。

在游戏中,玩家要把版面上颜色相同的图案连在一起,积累到一定积分即可通关。

我们知道,休闲娱乐是最基本的需求,最容易直达人们的爽点。休闲游戏在所有游戏类型中渗透率最高,截至 2023 2 月全球的累计下载量达到 207.8 亿次,占总体游戏下载量的 78% 。而日均使用时间达到 24.3 分钟,在所有 App分类中仅次于社交应用的 55.5

分钟。

消消乐游戏作为Web2时代的经典游戏产品,以其玩法简单、色彩丰富等优点一直深受玩家喜爱,老少皆宜。

在全球游戏畅销榜上,常常有一款三消类游戏占据前几名的位置。

Umis Friends通过选择休闲娱乐赛道,并采用类似消消乐的简单易懂的玩法,将游戏的门槛降到最低,使得人人都能轻松上手。这样的设计和定位使得Umis Friends

能够满足用户对于放松、解压的需求,同时也提供了一种全新的社交互动方式,使得玩家可以与朋友一起愉快地玩乐。

在游戏的入门门槛上,Umis Friends 对于Web2用户非常友好。用户无需NFT ,无需web3 身份,无需创建钱包私钥无需繁琐的OTC 购买数字货币流程,无需GAS  fee, 无需web3 操作经验,即可通过Umis Friends 毫无隔阂地进入Web3 世界。

Umis Friends 游戏玩法

|

Umis Fr游戏模型为核心,设定了包括故事模式、挑战模式、天梯模式、高级模式和每日任务等在内的多种游戏玩法。

故事模式:故事模式免费向所有玩家开放(无任何资产门槛),在免费体验游戏时获得游戏内激励

       ●挑战模式:需要持有IMG代币(职能代币)并持有UMI NFT获得参与资格,其括12个关卡以及隐藏关卡,其中玩家持有不同UMI NFT的玩家通过条件不同(等级越高闯关越容易,且奖励越丰厚),奖励包括IMG

代币等。

       ●天梯模式:需要玩家持有UMI NFT,是挑战模式的升级版本,类似于目前的排位赛(率先完成消除关卡的玩家获胜),玩家参与天梯模式获胜 将能够获得点数奖励,并在赛季结束后用点数强化NFT

属性。

       ●高级模式:高级模式包括时间战斗模式与锦标赛模式,其中参与时间战斗模式需要持有UMI NFT与通行证,共20个关卡,在无步数限制的前提 下 在规定时间内完成消除任务,它的奖励包括锦标赛通行证与IMG代币奖池分红。而玩家在获得锦标赛通行证后,须持有UMI NFT才能参与锦标赛模式,该模式以PVP的方式打擂台,不同名次的玩家瓜分不同的奖池,奖励包括USDTUNT代币(治理代币)。

我们可以看到,Umis Friends的故事模式相当于Web2模式,而其他模式则结合了Web3NFT和代币奖励玩法。相比早期的GameFi游戏,需要玩家持有相关的NFT或门票等资产才能体验和参与游戏,Umis Friends自身的进入门槛更低,对所有玩家开放。即使非消费型玩家也可以直接获赠NFT以体验和参与游戏,而持有相关NFT的玩家则可以从游戏中获得更好的游戏体验和收益。

NFT资产和代币模式Umi NFT 是游戏中的核心角色,是一个可以铸造、合成、收集、交易、养成的NFTUmi NFT包括信仰、耐力、希望以及爱心属性。我们可以通过官网铸造盲盒、市场购买、游戏内每日任务宝箱以及合成等方式获取NFTUmi每完成五级等级提升可获得属性点来提升成长属性持有Umi-NFT可以参与各种游戏模式-完成每日任务-打开你的宝箱:每日任务宝箱奖励:IMGUNT、游通关戏道具、Umi升级材料、NFT......

在代币模型上,Umis Friends采用了双代币模型,这是一种Web3游戏中比较成熟的代币模式。

职能代币是IMGIMG的总量未设定上限,完全由游戏中产生。此外,邀请好友也将获得IMG代币的奖励。从用途上看,IMG是升级UMI NFT以及参与挑战模式的必需资产,并且在游戏内也可用于购买商品。

治理代币是UNT,代币总量为5亿枚,并且可通过持有40级的UMI NFT、参与每日任务、邀请好友和锦标赛等方式获得。持有UNT代币可参与治理和购买商品,同时它也是升级UMI NFT所必需的资产。

波浪通缩模型

为了打破游戏死亡螺旋,延长游戏生命周期,UmisFriends 在合约中引入了基于周期的中央银行调控协议,长期扩张,短期紧缩,这种机制称为波浪通缩模型

基于链游生命周期的科学认知,UmisFriends认为UNT成长生命周期将按照繁荣周期、滞胀周期和平静周期的增长规律进行。

繁荣周期游戏的核心代币UNT(Unity)完全由游戏行为产生,当这些代币产生消耗时这些代币不会被销毁,但会进入一个事先预设触发项的合约地址:平行宇宙。

滞胀周期当游戏生态产出池(UNT 总量50%,2 .5 亿枚)产出完毕时(这个过程可能长达数 年),平行宇宙中的代币将代替之前的2.5亿承担生态产出的作用。

平静周期当新生态池中的代币产出殆尽时,将触发一个被称为大爆炸的事件。在这个事件中,新的生态池将会产生,数量为上一个周期生态池的一半,也就是1.25亿UNT

用户增长是运营推动的第一动力。UmisFriends的波浪通缩模型是用户驱动的增长策略,其目标是在不同周期实施获得用户、激发活跃、提供留存、增加收入和成就感的策略。

繁荣周期中,游戏系统实际上呈现了强通缩的状态。强通缩的机制使得UNT代币的价值随着时间的推移不断增长,同时激励用户积极参与游戏行为。用户可以通过不断地进行升级、消费和回购等激发活跃,增加UNT代币的稀缺性,从而享受到代币价值的增长收入和游戏体验的成就感。

当游戏系统进入滞胀周期时,代币的总量仍然不变,但新用户的进入成本已经较高。此时获取用户存在一定的挑战,需要代币总体的规模化扩张为经济系统赋能,使游戏经济系统得以持续赋能并保持活跃,延长游戏的生命周期。

滞胀周期的下个周期是平静周期。在之前的周期中,代币经过了长期的使用和消耗,导致代币的价值可能会有所下降。同时,老用户的投入产出比可能不再符合预期,他们可能已经花费了大量代币但未能获得相应的回报。相比之下,新用户进入游戏的成本较低,他们可以更容易地获得代币并参与游戏。

写在最后

笔者最近阅读了Puzzle Ventures 万字长文《新Web3赛道:休闲游戏》这篇文章,文章从多个维度客观分析了Web3休闲游戏的现状及未来的发展态势。在这里不过多阐述,有兴趣的读者可以翻阅下,对Web3游戏也许有个新的认知,正如若批评不自由,则赞美将毫无意义Web3游戏在加密行业目前传播的有过一些批评的声音,主要集中在能否破解死亡螺旋的问题。也许当下Web3游戏不足以使用户群体对其唱赞歌,但仍建议批评它的用户可以从理性、专业的的角度去剖析本质,来日方长,希望Web3游戏能够走好每一步,不辜负社区对它的期望。最后,对于UmisFriends游戏的发展,大家也不妨多关注,毕竟有庞大的运营团队推动的游戏项目还是值得去体验和验证的。